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3D次世代动作手游《超神之路》美术原图曝光

发表日期:2021-08-02 00:12  作者:admin  浏览:

  以竞技网游LOL题材为基础,融合《魔兽世界》的动作效果和打击感,《暗黑破坏神》的游戏设定和关卡设置,《火炬之光》的卡通式色彩搭配,以及《剑灵》式国际顶尖水准的唯美细腻画风,汇聚多款殿堂级端游成功基因的手游巨作《超神之路》4月23日即将封测,为所有ARPG手游爱好者奉献一场极富冲击力的视觉盛宴。

  由主导或参与上述多款韩美大型端游设计的业内顶尖游戏人组成的美术团队,使《超神之路》美术设计的多个方面,开创了手游美术效果之先河,达到了端游甚至超过了PC端游的视觉表现。如高清3D人物模型,电影级画面精度,震撼的光影效果,实现了手游美术效果的三大突破。

  《超神之路》不仅具备了韩式游戏的唯美细腻的风格,还兼顾了欧美游戏奇幻大气的风范。

  画面展现、场景设计、光影效果、景观纵深、空间架构都设计的精致非凡。奇幻的样式,真实的阴影,独特的纹理,逼真的质感,视觉效果堪比端游,达到手游的最高水准。

  其中《超神之路》的美术设计着重参考了《剑灵》的唯美细腻的画风。众所周知,《剑灵》的美术设计水平已经被业内所认可,所以,《超神之路》的美术设计大量吸取《剑灵》的美术设计精粹,力臻完美。人物建模和装备设计方面精益求精,在部分写实的基础上,加以美得夸张,从各个角度展现了极致的华丽视觉表现。

  《超神之路》基于零禾谷团队自主研发的手游引擎打造,最大化的使用实时光照,延迟渲染,高级复杂材质,分部分动画控制与融合,景深模拟,雾气天气系统,复杂粒子系统等一系列次时代级别的高级技术,保证游戏画质处于国际领先地位。

  6层地形贴图可以使场面更加真实;高精度的LightMap和ShadowMap使场景中光感丰富,层次分明;模型的优化渲染使画面效果更加细腻真实;菲尼尔材质、水材质等次世代游戏才会用到的引擎效果也被整合其中,使得游戏视觉体验更加丰富多变。

  引擎中的场景编辑器,特效编辑器,六和在线网,UI编辑器,动作编辑器,CG编辑器,等数十个适应开发需求的工具和功能。目前,该引擎的所有高级技术已全部移植至移动平台,奈何受限于现阶段移动设备硬件限制,无法完全放开。即使这样,《超神之路》当前的画面华丽度和精细度也已经达到了3D游戏的国际一线水准,随着移动设备硬件的不断升级,ZEUS将会在第一时间为玩家提供更加炫酷的视觉盛宴!

  相比其他同类手游,《超神之路》的画面和剧情内容丰富很多,丛林、雪山、恶魔城、地下城等元素都刻画的十分细腻。场景到人物的贴图,虽然贴图使用的很小,但是她的制作人员凭借相当丰富的游戏制作经验,从最早的客户端游戏到网页游戏再到现在的手机游戏,团队中大部分都是游戏制作经验在10年以上的制作人员,对于贴图的优化和显示的精度尺寸,都把控的淋漓尽致,可以说在有限的手机游戏引擎中,将画面效果发挥到了极致,从而使游戏已经达到或者超过了PC上面的客户端游戏表现。不论是战斗的动作、技能的绚丽程度还是各式建筑的不凡程度、还是人物自身的美感和表现上都无可挑剔。

  作为一款次世代动作手游,《超神之路》凭借其精美绝伦的游戏画面,必将为玩家奉献一场视觉的饕餮盛宴!最强LOL题材动作手游《超神之路》,4月23日震撼封测,敬请期待!

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